RADEON HD 4770, 4850, 4890 в исполнении HIS

  • Размер шрифта:
RADEON HD 4770 4850 4890 в исполнении HIS

Итак сегодня вашему вниманию предлагаются три новые карты от HIS, все они объединены одним семейством iCooler (это новая марка, вероятно пойдет на замещение известной IceQ, хотя может быть обе линейки будут какое-то время выпускаться одновременно). По названию уже понятно, что эти карты имеют особенные системы охлаждения. Сразу же отмечу, что все три карты не имеют повышенных частот, поэтому ждать от них какой-то особенной, отличительной от номинальной производительности не стоит. Главная изюминка - карты снабжены особыми кулерами ну и имеют по три разных гнезда для вывода изображения (VGA, DVI и HDMI(.

Если кто не в курсе, то HIS это гонконгская компания, давно уже сотрудничающая с ATI (AMD) в плане выпуска видеокарт на графических процессорах марки ATI RADEON.

Платы



HIS RADEON HD 4770 iCooler III 512MB PCI-E
  • GPU: RADEON HD 4770 (RV740)
  • Интерфейс: PCI-Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 750/750 MHz (номинал — 750/750 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 800 (3200) MHz (номинал — 800 (3200) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 128bit
  • Число вершинных процессоров: -
  • Число пиксельных процессоров: -
  • Число универсальных процессоров: 640
  • Число текстурных процессоров: 32 (BLF/TLF)
  • Число ROPs: 16
  • Размеры: 200x100x31 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).
  • Цвет текстолита: синий
  • RAMDACs/TDMS: интегрированы в GPU.
  • Выходные гнезда: 1xDVI (Dual-Link/HDMI), 1xVGA, 1xHDMI.
  • VIVO: нет
  • TV-out: не выведен.
  • Поддержка многопроцессорной работы: CrossFire (Hardware).
HIS RADEON HD 4850 iCooler IV 1024MB PCI-E
  • GPU: RADEON HD 4850 (RV770)
  • Интерфейс: PCI-Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 625/625 MHz (номинал — 625/625 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1000 (2000) MHz (номинал — 1000 (2000) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 256bit
  • Число вершинных процессоров: -
  • Число пиксельных процессоров: -
  • Число универсальных процессоров: 800
  • Число текстурных процессоров: 40 (BLF/TLF)
  • Число ROPs: 16
  • Размеры: 220x100x31 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).
  • Цвет текстолита: синий
  • RAMDACs/TDMS: интегрированы в GPU.
  • Выходные гнезда: 1xDVI (Dual-Link/HDMI), 1xVGA, 1xHDMI.
  • VIVO: нет
  • TV-out: не выведен.
  • Поддержка многопроцессорной работы: CrossFire (Hardware).
HIS RADEON HD 4890 iCooler x4 1024MB PCI-E
  • GPU: RADEON HD 4890 (RV790)
  • Интерфейс: PCI-Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 850/850 MHz (номинал — 850/850 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 975 (3900) MHz (номинал — 975 (3900) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 256bit
  • Число вершинных процессоров: -
  • Число пиксельных процессоров: -
  • Число универсальных процессоров: 800
  • Число текстурных процессоров: 40 (BLF/TLF)
  • Число ROPs: 16
  • Размеры: 260x100x33 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).
  • Цвет текстолита: синий
  • RAMDACs/TDMS: интегрированы в GPU.
  • Выходные гнезда: 1xDVI (Dual-Link/HDMI), 1xVGA, 1xHDMI.
  • VIVO: нет
  • TV-out: не выведен.
  • Поддержка многопроцессорной работы: CrossFire (Hardware).




HIS RADEON HD 4770 iCooler III 512MB PCI-E
Карта имеет 512 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах (по 4 на каждой стороне PCB).

Микросхемы памяти Qimonda (GDDR5). Микросхемы расчитаны на максимальную частоту работы в 1000 (4000) МГц.

HIS RADEON HD 4850 iCooler IV 1024MB PCI-E
Карта имеет 1024 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах на лицевой стороне PCB.

Микросхемы памяти Qimonda (GDDR3). Микросхемы раcсчитаны на максимальную частоту работы в 1000 (2000) МГц.

HIS RADEON HD 4890 iCooler x4 1024MB PCI-E
Карта имеет 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах на лицевой стороне PCB

Микросхемы памяти Qimonda (GDDR5). Микросхемы рассчитаны на максимальную частоту работы в 1000 (4000) МГц.





Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
HIS RADEON HD 4890 iCooler x4 1024MB PCI-E Reference card ATI RADEON HD 4890
HIS RADEON HD 4850 iCooler IV 1024MB PCI-E Reference card ATI RADEON HD 4850
HIS RADEON HD 4770 iCooler III 512MB PCI-E Reference card ATI RADEON HD 4770




Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
HIS RADEON HD 4890 iCooler x4 1024MB PCI-E Reference card ATI RADEON HD 4890
HIS RADEON HD 4850 iCooler IV 1024MB PCI-E Reference card ATI RADEON HD 4850
HIS RADEON HD 4770 iCooler III 512MB PCI-E Reference card ATI RADEON HD 4770




Очевидно, что все три продукта выполнены на основе собственного дизайна инженеров HIS, хотя 4850 и 4890 очень близки к референсам, а вот 4770 кардинально отличается.

Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через имеющиеся на всех картах гнезда. Также имеются гнезда HDMI (мы помним, что такие карты поддерживают полноценную передачу видео и звука на HDMI-приемник), поэтому проблем с такими мониторами также не должно быть. Однако в комплектах поставок нет обратных адаптеров HDMI-to-DVI , поэтому подключить два монитора через два DVI уже не получится.

Максимальные разрешения и частоты:

  • 240 Hz Max Refresh Rate
  • 2048 x 1536 x 32bit x85Hz Max - по аналоговому интерфейсу
  • 2560 x 1600 @ 60Hz Max - по цифровому интерфейсу (все DVI-гнезда с Dual-Link)

Что касается возможностей видеокарт по проигрыванию MPEG2 (DVD-Video), то еще в 2002 году мы изучали этот вопрос , с тех пор мало что поменялось. В зависимости от фильма загрузка CPU при проигрывании на современных видеокартах не поднимается выше 25%.

По поводу HDTV. Одно из исследований также проведено, и с ним можно ознакомиться здесь .

Напомним, что все карты, требуют дополнительное питание, поэтому с каждой платой поставляются переходники с молекс на 6-пиновый разъем, хотя уже все современные БП имеют такие «хвосты». В комплекте с 4890 имеется и 8-пиновый соответствующий переходник.

Теперь о системах охлаждения.

HIS RADEON HD 4890 iCooler x4 1024MB PCI-E

Устройство охлаждает только ядро, микросхемы памяти без охлаждения. Кулер представляет собой большой массивный радиатор, на который тепло передается с помощью тепловых трубок. В центре радиатора есть вентилятор, работающий на малых оборотах и разгоняющий воздух в обе стороны, поэтому выбор теплого воздуха идет не только из корпуса, но и в сторону корзины с HDD, что не есть хорошо.

HIS RADEON HD 4850 iCooler IV 1024MB PCI-E

А это по принципу действия точно такой же кулер, но упрощен, нет тепловых трубок, да и размеры радиатора уменьшены. В центре также имеется большой вентилятор, плюс красивой формы пластиковый кожух, создающий внешний привлекательный вид.

Охлаждения микросхем памят также нет.

HIS RADEON HD 4770 iCooler III 512MB PCI-E

Аналогичная СО, просто иная форма радиатора, ну и дизайна в целом. А принцип действия тот же.





Все три кулера не регулируются, датчика оборотов не имеют (инженеры съэкономили).

Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты RivaTuner (автор А.Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:

HIS RADEON HD 4890 iCooler x4 1024MB PCI-E



HIS RADEON HD 4850 iCooler IV 1024MB PCI-E



HIS RADEON HD 4770 iCooler III 512MB PCI-E



Ну мне сразу показалось, что предложенная HIS система охлаждения для 4890 явно не столь эффективна относительно референс (температура ядра практически та же самая, но зато нет охлаждения микросхем, а также нет возможности регулировать частотой вращения вентлятора). Вот кулер на 4850 - это другое дело, тут явно видна высокая его эффективность. Как и СО на 4770 показала себя хорошо.

Теперь о комплектации.

Базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами, HMDI-to-DVI адаптер, а также разветвитель внешнего питания. Ниже мы покажем, что предлагается к каждой карте дополнительно.



HIS RADEON HD 4770 iCooler III 512MB PCI-E
HIS RADEON HD 4850 iCooler IV 1024MB PCI-E
Комплект поставки более беден, чем базовый: нет адаптера HMDI-to-DVI. Хотя имеется купон на скачивание и установку (с серийным номером) игры Stormrise. Надо отдельно отметить новый вид комплекта: руководство пользователя, диск и наклейка на корпус помещены теперь в специальный красивый конверт.
HIS RADEON HD 4890 iCooler x4 1024MB PCI-E
Аналогичный комплект с теми же минусами и плюсами.




Упаковки.

HIS RADEON HD 4770 iCooler III 512MB PCI-E

Компания кардинально изменила стиль и способ упаковки. Возможно что это касается только серии iCooler, а может быть и всех остальных продуктов. Коробки стали выполняться в более светлых и ярких тонах, что положительно сказывается на желании взять сие и потрогать. Внутри - фирменные боксы с логотипом, и весь комплект размещен в пластиковой фигурной коробке с отсеками. Потому карта надежно закреплена.

HIS RADEON HD 4850 iCooler IV 1024MB PCI-E

Точно такой же способ упаковки, никаких отличий от предыдущего нет, ну разве что надписи на коробке иные. :)

HIS RADEON HD 4890 iCooler x4 1024MB PCI-E

И в данном случае мы видим новый стиль упаковки, однако HIS традиционно экономит на толщине упаковки, и уже сколько лет все его Hi-End продукты выпускаются в коробках с выпуклыми стенками, поскольку ну банально не хватает толщины. Почему нельзя увеличить толщину коробки на 1-2 см. и не заставлять прикладывать силы при упаковки всего комплекта обратно в коробку - не знаю.





Установка и драйверы

Конфигурация тестового стенда:

  • Компьютер на базе Intel Core I7 CPU 920 (Socket 1366 LGA)
    • процессор Intel Core I7 CPU 920 (2667 MHz);
    • системная плата ASUS P6T Deluxe на чипсете Intel X58;
    • оперативная память 3 GB DDR3 SDRAM Corsair 1066MHz;
    • жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
    • блок питания Tagan TG900-BZ 900W.
  • операционная система Windows Vista 32bit SP1; DirectX 10.1;
  • монитор Dell 3007WFP (30").
  • драйверы ATI версии CATALYST 9.9; NVIDIA версии 191.00.

VSync отключен.

Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали:

  • Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все настройки выставлены на максимальное качество.

  • S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky 1.507 (GSC Game World/THQ) — DirectX 10.0, демо для запуска . Файлы надо положить в рабочий каталог игры, где все savegames (Documents and settings). После запуска игры, загрузить уровень ixbt4 и, выйдя в консоль, запустить демо: demo_play ixbt4. Настройки тестирования — maximum (ВКЛЮЧЕНО ДИНАМИЧЕСКОЕ ОСВЕЩЕНИЕ). Поэтому игра не поддерживает AA.

  • 3DMark Vantage 1.02 (FutureMark) — DirectX 10.0, shaders 4.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — Extreme

  • CRYSIS 1.2 (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, ( батник и демо для запуска ), настройки тестирования - Very High, используется уровень RESCUE).

  • CRYSIS Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, ( батник и демо для запуска ), настройки тестирования - Very High, используется уровень CARGO).

  • Company Of Heroes Opposing Fronts (Relic Entertainment/THQ) — DirectX 10.0, shaders 4.0, батник для запуска . После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом. Тестирование проводилось при максимальном качестве.

  • World In Conflict 1.007 (Massive Entertainment/Sierra) — DirectX 10.0, shaders 4.0, После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом. Тестирование проводилось при максимальном качестве (very high с регулировкой АА и АФ).

  • Devil May Cry 4 (CAPCOM) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (c регулировкой АА и АФ). Использовались результаты тестирования по Scene 1.

  • Lost Planet Extreme Condition Colonies Edition (CAPCOM) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (c регулировкой АА и АФ). Использовались результаты тестирования по Scene 1.



Внимание! Насчет набора тестовых инструментов!

В обновленном и дополненном материале , посвященном инструменту тестирования FRAPS, мы наглядно показали, как неточны и ненадежны тесты, полученные с помощью этой утилиты, а иного инструмента, кроме встроенных в игры бенчмарков, у тестеров и нет.

Поэтому мы считаем, что пусть набор тестовых игр будет не столь большим, но все тесты будут прозрачными, точными, и, главное, прекрасно отражающими картину соотношения ускорителей.



Производительность видеокарт

Важно! Придя к решению о самостоятельном выборе трехмерного ускорителя, то бишь видеокарты в своем компьютере, пользователь должен осознавать, что он меняет одну из основных составляющих работы его системного блока, которая может потребовать дополнительной настройки для лучшего быстродействия или включения ряда качественных функций. Это не конечный потребительский продукт, а лишь одно звено среди всех комплектующих компьютера. И поэтому пользователь должен понимать, что для получения наибольшей отдачи от новой видеокарты ему придется познать некоторые азы трехмерной графики. Да и графики в целом. Если он не хочет этим заниматься, то не стоит приступать к самостоятельному апгрейду в этом плане. Лучше приобретать готовые системные блоки с уже настроенным ПО (а также он будет обеспечен технической поддержкой со стороны компании-сборщика такого системника), либо приставки для игр, где не нужно ничего настраивать - все, что нужно, уже включено в самой игре.

Читатели, которые хорошо разбираются в трехмерной графике, смогут разобраться, посмотрев диаграммы далее, и сделают для себя вывод. А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения.

Во-первых, есть смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.



Справочник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х серий

Справочник по NVIDIA GeForce 7300-7600-7800-7900-х серий

Во-вторых, в разделе 3D-Video наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты, и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру, и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т.д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Компаний, выпускающих ныне популярные графические процессоры, всего две: AMD (графикой занимается подразделение ATI) и NVIDIA (есть еще Matrox, S3, однако их доля в дискретной графике сегодня меньше 1%, и потому их можно не брать во внимание). Поэтому основная масса информации разбита именно на две части. Ежемесячно выходит 3DSpeed , где как бы сводятся в одно все сравнения различных карт для разных ценовых секторов.

В-третьих, посмотрим на тесты рассматриваемых сегодня карт. Анализ каждого теста проводить не будем, в конце тестов подведем итоги.

  • 1. S.T.A.L.K.E.R. The Clear Sky
    • Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
      • Разрешение 1280x1024
      • Разрешение 1680x1050
      • Разрешение 1920x1200
      • Разрешение 2560x1600
    • Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x
      • Разрешение 1280x1024, AA+AF
      • Разрешение 1680x1050, AA+AF
      • Разрешение 1920x1200, AA+AF
      • Разрешение 2560x1600, AA+AF


  • 2. Far Cry 2
    • Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
      • Разрешение 1280x1024
      • Разрешение 1680x1050
      • Разрешение 1920x1200
      • Разрешение 2560x1600
    • Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x
      • Разрешение 1280x1024, AA+AF
      • Разрешение 1680x1050, AA+AF
      • Разрешение 1920x1200, AA+AF
      • Разрешение 2560x1600, AA+AF


  • 3. World In Conflict
    • Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
      • Разрешение 1280x1024
      • Разрешение 1680x1050
      • Разрешение 1920x1200
      • Разрешение 2560x1600
    • Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x
      • Разрешение 1280x1024, AA+AF
      • Разрешение 1680x1050, AA+AF
      • Разрешение 1920x1200, AA+AF
      • Разрешение 2560x1600, AA+AF


  • 4. CRYSIS, RESCUE
    • Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
      • Разрешение 1280x1024
      • Разрешение 1680x1050
      • Разрешение 1920x1200
      • Разрешение 2560x1600
    • Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x
      • Разрешение 1280x1024, AA+AF
      • Разрешение 1680x1050, AA+AF
      • Разрешение 1920x1200, AA+AF
      • Разрешение 2560x1600, AA+AF


  • 5. CRYSIS WARHEAD, CARGO
    • Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
      • Разрешение 1280x1024
      • Разрешение 1680x1050
      • Разрешение 1920x1200
      • Разрешение 2560x1600
    • Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x
      • Разрешение 1280x1024, AA+AF
      • Разрешение 1680x1050, AA+AF
      • Разрешение 1920x1200, AA+AF
      • Разрешение 2560x1600, AA+AF


  • 6. Company Of Heroes Opposing Fronts
    • Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
      • Разрешение 1280x1024
      • Разрешение 1680x1050
      • Разрешение 1920x1200
      • Разрешение 2560x1600
    • Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x
      • Разрешение 1280x1024, AA+AF
      • Разрешение 1680x1050, AA+AF
      • Разрешение 1920x1200, AA+AF
      • Разрешение 2560x1600, AA+AF


  • 7. 3DMark Vantage Graphics MARKS
    • Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
      • Разрешение 1280x1024
      • Разрешение 1680x1050
      • Разрешение 1920x1200
      • Разрешение 2560x1600
    • Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x
      • Разрешение 1280x1024, AA+AF
      • Разрешение 1680x1050, AA+AF
      • Разрешение 1920x1200, AA+AF
      • Разрешение 2560x1600, AA+AF


  • 8. Devil May Cry 4 (Scene 1)
    • Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
      • Разрешение 1280x1024
      • Разрешение 1680x1050
      • Разрешение 1920x1200
      • Разрешение 2560x1600
    • Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x
      • Разрешение 1280x1024, AA+AF
      • Разрешение 1680x1050, AA+AF
      • Разрешение 1920x1200, AA+AF
      • Разрешение 2560x1600, AA+AF


  • 9. Lost Planet Colonies Edition (Scene 1)
    • Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
      • Разрешение 1280x1024
      • Разрешение 1680x1050
      • Разрешение 1920x1200
      • Разрешение 2560x1600
    • Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x
      • Разрешение 1280x1024, AA+AF
      • Разрешение 1680x1050, AA+AF
      • Разрешение 1920x1200, AA+AF
      • Разрешение 2560x1600, AA+AF


Выводы

HIS RADEON HD 4770 iCooler III 512MB PCI-E - очень интересный и крайне популярный продукт, однако уже снятый с производства, поэтому его изучение в данном обзоре было чисто академическим (если кому попадется в продаже, то смогут еще купить, хотя сейчас 4770 найти уже все сложнее и сложнее).

HIS RADEON HD 4850 iCooler IV 1024MB PCI-E - прекрасный продукт по своему соотношению цена-производительность, к тому же имеющий хороший плюс в плане СО, а также бонус в виде купона на современную игру (ее правда еще надо скачать из интернета). Минус у видеокарты - нельзя подключить два DVI-монитора.

HIS RADEON HD 4890 iCooler x4 1024MB PCI-E - интересный продукт, однако его СО могла бы быть и получше. Не вижу смысла менять кулер с референс на свой собственный, если второй работает менее эффективно, а также охлаждает только ядро. Минус тот же - можно подключать все три вида мониторов, но только по 1. Я лично не могу понять, зачем компании упорно стремятся разводить все три гнезда на видеокартах.. Для вывода на VGA-d-Sub мониторы есть адаптеры. Аналогичные есть и для вывода на HDMI. Зачем огород городить, когда имея два DVI вывода, можно получить всевозможные конфигурации? Ах, ну да. Экономия «на спичках».. то есть на адаптерах DVI-to-d-Sub и DVI-to-HDMI. Они же целый доллар стоят... Даже не смешно...

Вывод по линейке в целом. НА мой взгляд, ранее используемые кулеры от Arctic Cooling в линейке IceQ были куда более эффективными, чем нынешние. Компания снова упростила комплект до предела: дав красивую обертку от конфетки (красивый конверт) и не дав саму конфетку (не адаптеров и бонусов в виде полезных отверток, зато мало кому нужную игру дали).

Однако привлекательность с точки зрения внешнего вида стала намного выше. Вопрос: почему нкльзя было и упаковку улучшить, и сохранить полноценные комплекты (пусть без красивых конвертов)?

Выбор, как обычно, за нашими читателями. Мы лишь даем информацию о том или ином продукте, но не делаем прямых указаний по выбору того или иного изделия.

По материалам http://www.ixbt.com/video3/his-10.shtml




RSS лента ВСЕГО блога с комментариями RSS лента ВСЕГО блога БЕЗ комментариев RSS лента этой КАТЕГОРИИ с комментариями RSS лента этой КАТЕГОРИИ и БЕЗ комментариев RSS лента ЭТОГО ПОСТА с комментариями к нему

Все заметки категории "3D - Видео"
Прыг: 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18
Скок: 10 20 30

Рейтинг популярности - на эти заметки чаще всего ссылаются:


Система авторегистрации в каталогах, статьи про раскрутку сайтов, web дизайн, flash, photoshop, 
        хостинг, рассылки; форум, баннерная сеть, каталог сайтов, услуги продвижения и рекламы сайтов

Самые Главные

Анонсы статей:

Оглавление категорий:

   Сервисы :


 
октябрь, 2009
пн вт ср чт пт сб вс
      1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31  
    Полезные сайты:
    чат без регистрации киев
    www.wilect.ru
    горки стекляные для гостиной
    www.mebelare.ru


Компьютерный мир

На верх страницы .
Created in 0,18245 seconds Copyright © 2009 Компьютерный мир Design by Amalgams